Cómo hacer un contorneado helicoidal

Cuando mecanizamos, siempre queremos que el acabado final de nuestras piezas tenga la mayor calidad posible, pero a su vez, también queremos que los tiempos de máquina sean todo lo ajustados que podamos.

En los procesos de 2 ejes nos pasa exactamente igual. Aunque son procesos más sencillos, muchas veces pecamos de incluir excesivos movimientos en el aire u obviamos el hecho de que hacer tantas entradas y salidas nos acaba marcando las paredes verticales de la pieza.

Para solucionar estos dos problemas, podemos hacer nuestros contorneados de forma helicoidal, de manera que el paso de bajada sea constante, evitando salidas y marcas innecesarias.

Como no disponemos de una función específica para ello, podemos realizar este pequeño truco para conseguirlo de forma fácil.

paso de bajada constante

Mediante el proceso de Contorneado 2d, seleccionamos el contorno de la geometría a mecanizar. En "Trayectoria de herramienta" indicamos la Z superior e inferior de la geometría. Y por último en "Puntos de entrada & salida" indicamos el ángulo de la rampa que queremos que haga la herramienta. Modificando el ángulo podemos varias el paso de la hélice final. No debemos olvidar que el lado del mecanizado del contorno es siempre tangente, por dentro o fuera según corresponda.

selecciones

El resultado final es el que vemos en las siguientes imágenes:

resultado 1 resultado 2

Este truco lo podemos a plicar no solo a geometrías cilíndricas, sino también a cualquier otra que tenga paredes verticales, ya sea matriz o punzón.

Truco por Héctor González

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